ciriN_

Argentine
90 matchs enregistrés
ELO
2 293
Pic des 90 derniers matchs : 2 293
Rang SA ▼ 169 places
#2 484
Argentine #471 en Argentine
30 jours · avant #2 315 · meilleur #2 315
Dernière mise à jour:

Comment joue ciriN_ ?

Rating 1,22 (sur 62 matchs) K/R 0,87 ADR 90,1 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

10 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 10 %−29 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 42 %+20 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 90 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ciriN_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 21 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 43 %

Là où ciriN_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % mieux que 18 %
0,91 mieux que 96 %
93,2 mieux que 92 %
1,30 mieux que 97 %
61 % sur 111 duels mieux que 92 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Dust 223
43 % mieux que 20 %
0,85 mieux que 88 %
88,4 mieux que 80 %
1,15 mieux que 81 %
49 % sur 89 duels mieux que 37 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Ancient9
56 % -
0,74 -
84,2 -
1,15-
60 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
44 % -
0,92 -
92,3 -
1,30-
53 % sur 47 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno8
63 % -
0,82 -
83,5 -
1,20-
55 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis6
67 % -
0,88 -
95,4 -
1,30-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
1,05 -
105,7 -
1,22-
60 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ciriN_

Sur 90 matchs, ciriN_ affiche 0,87 de K/R et 90,1 d'ADR ; le rating des 62 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 43 % de winrate sur 30 matchs. Sur 39 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. ciriN_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.