chuvashi

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 409 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chuvashi ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,0 sur 409 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 409 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (337 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+5 pts · Ø 40 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 409 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 337 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +12,4
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −166

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,62). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 409 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −115 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −17 ELO
64 matchs · 58 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −197 ELO, winrate 43 %
Le lundi +99 ELO, winrate 46 %

Là où chuvashi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −115 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage

Les maps en détail

sur les 409 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 47 %
81,0 mieux que 44 %
1,03 mieux que 41 %
51 % sur 585 duels mieux que 42 %
41 % sur 54 situations mieux que 58 %
Dust 269
58 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 29 %
76,3 mieux que 23 %
1,00 mieux que 29 %
55 % sur 291 duels mieux que 66 %
42 % sur 36 situations mieux que 59 %
Anubis64
58 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 39 %
79,4 mieux que 37 %
1,03 mieux que 40 %
50 % sur 269 duels mieux que 36 %
50 % sur 36 situations mieux que 77 %
Ancient58
45 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 28 %
75,9 mieux que 19 %
0,99 mieux que 29 %
52 % sur 288 duels pile dans la moyenne
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Cache39
56 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 27 %
79,5 mieux que 26 %
1,01 mieux que 22 %
51 % sur 204 duels mieux que 32 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Nuke15
53 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 6 %
70,8 mieux que 5 %
0,88 mieux que 3 %
44 % sur 62 duels mieux que 9 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Inferno11
45 % -
0,65 -
70,7 -
0,93-
51 % sur 43 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo6
67 % -
0,87 -
89,0 -
1,20-
50 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,55 -
59,9 -
0,89-
56 % sur 57 duels -
49 % sur 45 situations -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,49 -
59,1 -
0,81-
49 % sur 57 duels -
49 % sur 57 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chuvashi

Sur 409 matchs, chuvashi affiche 0,72 de K/R, 78,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 69 matchs. Sur 140 matchs sur 409, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 337 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. chuvashi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−115 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+111 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +12,4. Moins bien qu'avant : ELO −166. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.