chucka

Suède
Sur FACEIT depuis 2017 335 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
ELO ▲ 38
3 109
Pic sur 30 jours : 3 306
Rang EU ▼ 3 232 places
#5 295
Suède #168 en Suède
30 jours · avant #2 063 · meilleur #2 020
Dernière mise à jour:

Comment joue chucka ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,3 sur 335 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 45x 4K, 4 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +3 pts, ELO +439
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −116 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −80 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −69 ELO
44 matchs · 50 % de winrate

Là où chucka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −116 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage136
52 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 63 %
85,6 mieux que 66 %
1,10 mieux que 61 %
54 % sur 702 duels mieux que 58 %
43 % sur 77 situations mieux que 63 %
Inferno51
53 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 33 %
81,4 mieux que 37 %
1,03 mieux que 25 %
55 % sur 241 duels mieux que 43 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Cache50
72 % mieux que 86 %
0,82 mieux que 61 %
87,4 mieux que 61 %
1,19 mieux que 70 %
51 % sur 229 duels mieux que 27 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Ancient44
50 % mieux que 31 %
0,80 mieux que 70 %
88,3 mieux que 78 %
1,12 mieux que 69 %
61 % sur 166 duels mieux que 90 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Dust 228
43 % mieux que 13 %
0,74 mieux que 41 %
81,5 mieux que 47 %
1,02 mieux que 31 %
49 % sur 146 duels mieux que 30 %
31 % sur 16 situations mieux que 28 %
Nuke22
55 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 7 %
75,5 mieux que 17 %
0,88 mieux que 3 %
50 % sur 116 duels mieux que 31 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Anubis3
67 % -
0,56 -
68,9 -
0,83-
40 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chucka

Sur 335 matchs, chucka affiche 0,77 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 72 % de winrate sur 50 matchs. Sur 160 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. chucka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−116 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+148 ELO, winrate 72 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +3 pts, ELO +439. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.