chuchvara999

Japon
Sur FACEIT depuis 2021 74 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chuchvara999 ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,5 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 74 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,13
= Inchangé
ADR autour de 82,8, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −151

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
27 matchs · 37 % de winrate

Là où chuchvara999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % mieux que 8 %
0,78 mieux que 70 %
84,7 mieux que 72 %
1,08 mieux que 67 %
62 % sur 86 duels mieux que 95 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Dust 218
61 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 71 %
85,4 mieux que 73 %
1,07 mieux que 63 %
57 % sur 46 duels mieux que 81 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient11
27 % -
0,76 -
80,0 -
1,05-
53 % sur 30 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis9
56 % -
0,74 -
78,7 -
1,04-
48 % sur 29 duels -
-
Cache3
100 % -
0,72 -
80,4 -
1,12-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,56 -
71,6 -
0,81-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,61 -
81,4 -
0,89-
57 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chuchvara999

Sur 74 matchs, chuchvara999 affiche 0,75 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 32 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. chuchvara999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 37 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,13. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −151. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,8, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.