christy17

Russie
74 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue christy17 ?

Rating 0,97 (sur 33 matchs) K/R 0,71 ADR 76,3 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 33 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 33 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 74 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 21 %−14 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,8 · Ø 4,3 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −4 ELO
39 matchs · 44 % de winrate

Là où christy17 perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,55 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 57 %
78,9 mieux que 46 %
0,94 mieux que 27 %
48 % sur 86 duels mieux que 37 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Nuke13
46 % -
0,70 -
75,9 -
1,08-
64 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis10
70 % -
0,64 -
72,6 -
0,96-
40 % sur 20 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno8
50 % -
0,72 -
79,0 -
0,96-
73 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue christy17

Sur 74 matchs, christy17 affiche 0,71 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 33 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 11 matchs sur 33, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. christy17 perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 44 %). Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.