chopper2

Turquie
24 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chopper2 ?

Rating 0,90 K/R 0,70 ADR 76,4 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Plus de first kills par match que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 38 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−22 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 61 %+20 pts · Ø 41 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,1 pts · Ø 12,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mieux que 86 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 84 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,4 · Ø 3,4 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,11 · Ø 0,21 mieux que 74 %
Rounds avec death 84 %+10 pts · Ø 74 % mieux que 1 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où chopper2 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,55 · Mirage

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,77 -
83,3 -
0,97-
52 % sur 50 duels -
67 % sur 3 situations -
Mirage6
33 % -
0,50 -
54,8 -
0,67-
30 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis4
25 % -
0,84 -
89,2 -
1,10-
61 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chopper2

Sur 24 matchs, chopper2 affiche 0,70 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 84 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 15,6 kills par match, dont 61 % en headshot. Sur 8 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.