chocopouce

France
Sur FACEIT depuis 2016 276 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▲ 121
2 918
Pic sur 30 jours : 3 005
Rang EU ▼ 2 895 places
#11 243
France #242 en France
30 jours · avant #8 348 · meilleur #8 348
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 3m

Comment joue chocopouce ?

Rating 0,99 (sur 226 matchs) K/R 0,70 ADR 78,2 sur 276 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 276 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,2 · Ø 4,0 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 798
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 276 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +33 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi +25 ELO, winrate 47 %

Là où chocopouce perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +33 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 276 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 288
50 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 29 %
77,3 mieux que 27 %
1,00 mieux que 29 %
45 % sur 244 duels mieux que 15 %
30 % sur 46 situations mieux que 26 %
Ancient68
47 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 8 %
76,1 mieux que 20 %
0,89 mieux que 6 %
46 % sur 240 duels mieux que 17 %
48 % sur 23 situations mieux que 73 %
Anubis54
48 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 33 %
80,4 mieux que 42 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 144 duels mieux que 26 %
56 % sur 32 situations mieux que 86 %
Inferno36
75 % mieux que 94 %
0,71 mieux que 20 %
80,4 mieux que 29 %
1,10 mieux que 46 %
53 % sur 129 duels mieux que 38 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache20
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 28 %
79,0 mieux que 24 %
1,01 mieux que 22 %
49 % sur 68 duels mieux que 23 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Overpass5
60 % -
0,83 -
93,3 -
1,90-
100 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
25 % -
0,56 -
54,5 -
0,82-
47 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chocopouce

Sur 276 matchs, chocopouce affiche 0,70 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 226 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 36 matchs. Sur 77 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. chocopouce perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+33 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+183 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +364 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,0, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 798. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.