chobaaa

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2024 204 matchs enregistrés 204 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chobaaa ?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 80,7 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 8 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −197 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −131 ELO
37 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −151 ELO, winrate 21 %
Le mardi −223 ELO, winrate 28 %

Là où chobaaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −197 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient52
54 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 54 %
81,4 mieux que 49 %
1,00 mieux que 39 %
57 % sur 281 duels mieux que 80 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Anubis38
55 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 66 %
82,1 mieux que 58 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 235 duels pile dans la moyenne
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Mirage37
32 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 28 %
74,3 mieux que 21 %
0,89 mieux que 11 %
43 % sur 200 duels mieux que 11 %
58 % sur 12 situations mieux que 92 %
Dust 225
40 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 26 %
79,5 mieux que 42 %
0,90 mieux que 11 %
50 % sur 162 duels mieux que 42 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
79,0 mieux que 33 %
0,97 mieux que 22 %
47 % sur 116 duels mieux que 23 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache17
59 % -
0,88 -
87,8 -
1,18-
47 % sur 91 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno15
40 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 85 %
84,9 mieux que 68 %
1,11 mieux que 75 %
50 % sur 106 duels mieux que 39 %
38 % sur 8 situations mieux que 53 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chobaaa

Sur 204 matchs, chobaaa affiche 0,75 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 74 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 8 aces. chobaaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−197 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+68 ELO, winrate 54 %). 30 derniers jours : 204 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −271.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.