chinchuliin

Argentine
Sur FACEIT depuis 2022 179 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chinchuliin ?

Rating 1,01 (sur 178 matchs) K/R 0,71 ADR 79,1 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 3,8 %+0,1 pts · Ø 3,7 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 161 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si chinchuliin progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 161 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −92 ELO
27 matchs · 30 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +17 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −70 ELO, winrate 36 %

Là où chinchuliin perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −92 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % mieux que 74 %
0,75 mieux que 72 %
81,5 mieux que 70 %
1,06 mieux que 79 %
51 % sur 278 duels mieux que 61 %
44 % sur 43 situations mieux que 65 %
Dust 246
50 % pile dans la moyenne
0,70 pile dans la moyenne
77,7 mieux que 49 %
1,00 mieux que 62 %
48 % sur 201 duels mieux que 43 %
44 % sur 32 situations mieux que 71 %
Inferno18
61 % mieux que 82 %
0,71 mieux que 56 %
82,1 mieux que 68 %
0,99 mieux que 57 %
46 % sur 78 duels mieux que 33 %
33 % sur 15 situations mieux que 42 %
Nuke18
28 % mieux que 2 %
0,74 mieux que 63 %
78,5 pile dans la moyenne
1,01 mieux que 60 %
55 % sur 77 duels mieux que 79 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Anubis15
47 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 42 %
77,5 mieux que 45 %
0,96 mieux que 47 %
46 % sur 74 duels mieux que 33 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Ancient9
11 % -
0,59 -
71,6 -
0,82-
33 % sur 39 duels -
42 % sur 12 situations -
Cache8
50 % -
0,68 -
72,8 -
1,00-
57 % sur 44 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chinchuliin

Sur 179 matchs, chinchuliin affiche 0,71 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 85 % des joueurs level 5. En moyenne 15,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 71 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. chinchuliin perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−92 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+98 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.