chila

Île de Man
344 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue chila ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,5 sur 344 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 344 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (263 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 344 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 263 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +313
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,7, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 344 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −167 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −50 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −46 ELO, winrate 42 %
Le lundi −30 ELO, winrate 37 %

Là où chila perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −167 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 344 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
47 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 69 %
84,8 mieux que 66 %
1,09 mieux que 64 %
56 % sur 451 duels mieux que 74 %
45 % sur 56 situations mieux que 70 %
Dust 287
54 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 53 %
79,5 mieux que 40 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 392 duels mieux que 58 %
46 % sur 48 situations mieux que 71 %
Ancient55
56 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 63 %
79,2 mieux que 34 %
1,10 mieux que 68 %
59 % sur 230 duels mieux que 86 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Anubis44
50 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 53 %
81,1 mieux que 45 %
1,07 mieux que 55 %
48 % sur 212 duels mieux que 27 %
31 % sur 26 situations mieux que 31 %
Inferno29
52 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 37 %
79,1 mieux que 24 %
1,05 mieux que 34 %
50 % sur 117 duels mieux que 26 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Nuke15
40 % mieux que 12 %
0,88 mieux que 89 %
89,2 mieux que 79 %
1,23 mieux que 87 %
62 % sur 74 duels mieux que 94 %
31 % sur 13 situations mieux que 24 %
Cache10
50 % -
0,74 -
77,6 -
1,02-
45 % sur 60 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chila

Sur 344 matchs, chila affiche 0,77 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 55 matchs. Sur 166 matchs sur 344, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 263 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. chila perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−167 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+242 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +242 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +313. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,7, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.