chempionchi

Russie
43 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue chempionchi ?

Rating 0,89 K/R 0,62 ADR 70,3 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %+2 pts · Ø 19 % mieux que 64 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 16 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 1,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 12,3 %+0,2 pts · Ø 12,1 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 17 %
MVPs par match 1,6−0,3 · Ø 1,9 mieux que 24 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 2,8−0,5 · Ø 3,3 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,05 · Ø 0,18 mieux que 30 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si chempionchi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où chempionchi perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 11 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,69 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,56 -
62,1 -
0,81-
50 % sur 24 duels -
38 % sur 8 situations -
Mirage10
50 % -
0,60 -
69,3 -
0,86-
35 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient6
83 % -
0,73 -
73,7 -
1,14-
78 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis6
50 % -
0,78 -
91,6 -
1,07-
36 % sur 22 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke5
60 % -
0,58 -
66,8 -
0,80-
60 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,49 -
59,0 -
0,70-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chempionchi

Sur 43 matchs, chempionchi affiche 0,62 de K/R, 70,3 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 13,0 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 8 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.