chankoX

Suisse
Sur FACEIT depuis 2018 180 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 253
3 053
Pic sur 30 jours : 3 053
Rang EU ▼ 398 places
#6 622
Suisse #33 en Suisse
30 jours · avant #6 224 · meilleur #5 843
Dernière mise à jour:

Comment joue chankoX ?

Rating 1,28 (sur 160 matchs) K/R 0,89 ADR 96,1 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,9+1,3 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 4,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 46x 4K, 12 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,80 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,80+0,48 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 95,6, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −72 ELO
57 matchs · 61 % de winrate
Au 1e match du jour −10 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −58 ELO, winrate 50 %
Le mercredi −30 ELO, winrate 48 %

Là où chankoX perd le plus d'ELO sur Mirage : −72 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,19 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
61 % mieux que 76 %
0,89 mieux que 92 %
96,3 mieux que 95 %
1,27 mieux que 94 %
51 % sur 270 duels mieux que 40 %
43 % sur 40 situations mieux que 63 %
Dust 243
56 % mieux que 54 %
0,90 mieux que 94 %
96,2 mieux que 94 %
1,30 mieux que 95 %
57 % sur 146 duels mieux que 74 %
41 % sur 34 situations mieux que 55 %
Ancient27
56 % pile dans la moyenne
0,95 mieux que 98 %
101,7 mieux que 98 %
1,38 mieux que 99 %
55 % sur 67 duels mieux que 65 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Inferno24
75 % mieux que 89 %
0,87 mieux que 77 %
96,6 mieux que 85 %
1,21 mieux que 70 %
60 % sur 80 duels mieux que 68 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
84,2 -
1,19-
49 % sur 43 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke9
44 % -
0,92 -
98,4 -
1,34-
63 % sur 35 duels -
60 % sur 10 situations -
Cache7
29 % -
0,88 -
91,1 -
1,21-
65 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chankoX

Sur 180 matchs, chankoX affiche 0,89 de K/R et 96,1 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Rating avec 1,28. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 106 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,46. chankoX perd le plus d'ELO sur Mirage (−72 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+39 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 95,6, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.