chR1s

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 248 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 1h 49m

Comment joue chR1s ?

Rating 1,03 (sur 205 matchs) K/R 0,73 ADR 78,2 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 248 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 186 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,22, Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,7, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ELO −130

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −51 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −23 ELO
39 matchs · 33 % de winrate
Le lundi +58 ELO, winrate 47 %

Là où chR1s perd le plus d'ELO sur Nuke : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 20 %
72,0 mieux que 12 %
0,97 mieux que 31 %
51 % sur 140 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Ancient41
56 % mieux que 62 %
0,79 mieux que 71 %
84,9 mieux que 68 %
1,09 mieux que 70 %
68 % sur 109 duels mieux que 99 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Anubis38
45 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 22 %
73,7 mieux que 13 %
0,89 mieux que 10 %
48 % sur 109 duels mieux que 30 %
55 % sur 20 situations mieux que 87 %
Dust 236
64 % mieux que 89 %
0,72 mieux que 41 %
77,4 mieux que 32 %
1,06 mieux que 60 %
47 % sur 146 duels mieux que 26 %
47 % sur 30 situations mieux que 76 %
Nuke31
45 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
78,5 mieux que 30 %
1,05 mieux que 48 %
54 % sur 103 duels mieux que 57 %
32 % sur 22 situations mieux que 28 %
Inferno26
46 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 57 %
79,3 mieux que 42 %
1,09 mieux que 70 %
47 % sur 57 duels mieux que 21 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Cache23
57 % -
0,80 -
86,9 -
1,12-
48 % sur 84 duels -
45 % sur 11 situations -
Vertigo5
80 % -
0,68 -
72,5 -
0,96-
47 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,80 -
77,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue chR1s

Sur 248 matchs, chR1s affiche 0,73 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 86 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. chR1s perd le plus d'ELO sur Nuke (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+68 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,22, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ELO −130. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,7, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.