ch4dum

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2017 105 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO
2 244
Pic des 105 derniers matchs : 2 378
Rang SEA ▼ 828 places
#2 756
Thaïlande #131 en Thaïlande
30 jours · avant #1 928 · meilleur #1 898
Dernière mise à jour:

Comment joue ch4dum ?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 96,2 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+18 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 105 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,9+1,6 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si ch4dum progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

1,02
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,02.

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 43 %
Le samedi −36 ELO, winrate 41 %

Là où ch4dum perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % mieux que 91 %
1,02 mieux que 99 %
103,8 mieux que 99 %
1,41 mieux que 99 %
61 % sur 288 duels mieux que 92 %
55 % sur 20 situations mieux que 88 %
Mirage34
53 % mieux que 57 %
0,89 mieux que 95 %
94,5 mieux que 95 %
1,25 mieux que 95 %
55 % sur 250 duels mieux que 74 %
54 % sur 24 situations mieux que 87 %
Ancient12
50 % -
0,91 -
96,2 -
1,27-
58 % sur 71 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache7
29 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
53 % sur 47 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke7
57 % -
0,94 -
99,2 -
1,36-
63 % sur 70 duels -
69 % sur 39 situations -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
78,0 -
0,88-
28 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ch4dum

Sur 105 matchs, ch4dum affiche 0,92 de K/R, 96,2 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 71 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,43. ch4dum perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+9 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, −16 ELO. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.