cesnek7

Tchéquie
212 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cesnek7 ?

Rating 1,01 (sur 179 matchs) K/R 0,72 ADR 79,8 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 48 %+5 pts · Ø 43 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 16 en 211 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,6+2,0 · Ø 3,6 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,07 · Ø 0,23 mieux que 69 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +8,7, Headshots +2 pts, Winrate +19 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,67). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −105 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Inferno −26 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −4 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −26 ELO, winrate 27 %

Là où cesnek7 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −105 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 3,12 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % mieux que 41 %
0,69 pile dans la moyenne
77,5 mieux que 55 %
0,95 pile dans la moyenne
45 % sur 223 duels mieux que 33 %
32 % sur 25 situations mieux que 40 %
Mirage52
52 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 85 %
81,8 mieux que 76 %
1,13 mieux que 94 %
55 % sur 223 duels mieux que 88 %
34 % sur 32 situations mieux que 42 %
Anubis30
43 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 45 %
77,0 mieux que 51 %
0,92 mieux que 40 %
43 % sur 136 duels mieux que 21 %
30 % sur 20 situations mieux que 35 %
Inferno26
31 % mieux que 4 %
0,67 mieux que 45 %
77,2 mieux que 50 %
0,91 mieux que 40 %
47 % sur 127 duels mieux que 41 %
44 % sur 9 situations mieux que 72 %
Ancient25
52 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 77 %
81,9 mieux que 76 %
1,04 mieux que 82 %
44 % sur 137 duels mieux que 28 %
50 % sur 14 situations mieux que 83 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
86,3 -
1,10-
41 % sur 63 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache9
33 % -
0,73 -
81,7 -
1,06-
54 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cesnek7

Sur 211 matchs, cesnek7 affiche 0,72 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 4. En moyenne 15,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 52 matchs. Sur 68 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. cesnek7 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−105 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +8,7, Headshots +2 pts, Winrate +19 pts. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 40 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.