ceri41

Turquie
Sur FACEIT depuis 2020 249 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ceri41 ?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 89,8 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 6 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 32x 4K, 7 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 9,4+5,3 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,0, Winrate +10 pts, ELO +123
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,16, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −120 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Au 3e match du jour −79 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où ceri41 perd le plus d'ELO sur Ancient : −120 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,64 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
51 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 80 %
90,5 mieux que 85 %
1,18 mieux que 84 %
63 % sur 322 duels mieux que 94 %
33 % sur 84 situations mieux que 36 %
Anubis58
72 % mieux que 96 %
0,83 mieux que 85 %
91,9 mieux que 91 %
1,19 mieux que 88 %
59 % sur 165 duels mieux que 85 %
62 % sur 37 situations mieux que 92 %
Inferno43
49 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 63 %
94,2 mieux que 86 %
1,15 mieux que 63 %
58 % sur 168 duels mieux que 70 %
41 % sur 32 situations mieux que 59 %
Ancient23
26 % mieux que 1 %
0,79 mieux que 65 %
83,0 pile dans la moyenne
1,11 mieux que 69 %
59 % sur 58 duels mieux que 83 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Mirage16
25 % mieux que 1 %
0,73 mieux que 42 %
80,3 mieux que 44 %
1,01 mieux que 38 %
51 % sur 70 duels mieux que 45 %
19 % sur 16 situations mieux que 5 %
Nuke11
27 % -
0,83 -
83,2 -
1,14-
56 % sur 34 duels -
56 % sur 16 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ceri41

Sur 249 matchs, ceri41 affiche 0,81 de K/R, 89,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 58 matchs. Sur 132 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. ceri41 perd le plus d'ELO sur Ancient (−120 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+100 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,0, Winrate +10 pts, ELO +123. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,16, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.