ceewell

Russie
247 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ceewell ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 79,7 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 27 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 72 %
4K et aces 29x 4K, 5 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,04 · Ø 0,27 mieux que 66 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +5 pts, ELO +258
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,00
▼ En baisse
ADR −4,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −233 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −105 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Le lundi −70 ELO, winrate 40 %

Là où ceewell perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −233 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 69 %
82,5 mieux que 66 %
1,01 mieux que 53 %
48 % sur 460 duels mieux que 37 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Dust 270
44 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 60 %
77,8 mieux que 40 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 302 duels mieux que 59 %
49 % sur 41 situations mieux que 77 %
Ancient32
56 % mieux que 67 %
0,82 mieux que 87 %
80,5 mieux que 52 %
1,14 mieux que 88 %
44 % sur 156 duels mieux que 16 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Anubis29
45 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 60 %
80,1 mieux que 51 %
0,97 mieux que 35 %
50 % sur 127 duels mieux que 44 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Nuke15
40 % mieux que 13 %
0,66 mieux que 12 %
74,4 mieux que 21 %
0,84 mieux que 4 %
48 % sur 83 duels mieux que 32 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Inferno9
33 % -
0,66 -
72,4 -
0,87-
39 % sur 57 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ceewell

Sur 247 matchs, ceewell affiche 0,75 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 16,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 87 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. ceewell perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−233 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−46 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +5 pts, ELO +258. Moins bien qu'avant : ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,00. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.