catterinho

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2015 119 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue catterinho ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 88,1 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 119 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,74 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 51 %+16 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,6+4,4 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,74+0,46 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 87,9
▼ En baisse
Rating −0,07, Headshots −5 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −49 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −21 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Le lundi +1 ELO, winrate 46 %

Là où catterinho perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −49 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno29
41 % mieux que 17 %
0,82 mieux que 82 %
88,9 mieux que 81 %
1,16 mieux que 83 %
60 % sur 120 duels mieux que 86 %
30 % sur 23 situations mieux que 31 %
Dust 227
70 % mieux que 96 %
0,83 mieux que 85 %
91,7 mieux que 90 %
1,19 mieux que 90 %
56 % sur 117 duels mieux que 76 %
42 % sur 26 situations mieux que 63 %
Ancient20
60 % mieux que 77 %
0,80 mieux que 75 %
88,8 mieux que 83 %
1,17 mieux que 89 %
57 % sur 77 duels mieux que 80 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Nuke19
53 % mieux que 45 %
0,79 mieux que 61 %
87,8 mieux que 73 %
1,10 mieux que 62 %
52 % sur 92 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache11
55 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
65 % sur 37 duels -
71 % sur 7 situations -
Anubis8
38 % -
0,77 -
86,4 -
1,09-
57 % sur 35 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue catterinho

Sur 119 matchs, catterinho affiche 0,80 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 51 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 63 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. catterinho perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−49 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+22 ELO, winrate 41 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Headshots −5 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 87,9. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.