catlover_94

Finlande
Sur FACEIT depuis 2015 231 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue catlover_94 ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,4 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,22 · Ø 0,30 mieux que 94 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
ELO −101

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
38 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −27 ELO
57 matchs · 65 % de winrate
Le samedi −1 ELO, winrate 46 %

Là où catlover_94 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
45 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 60 %
1,06 mieux que 55 %
52 % sur 375 duels pile dans la moyenne
37 % sur 46 situations mieux que 43 %
Nuke57
65 % mieux que 80 %
0,82 mieux que 73 %
89,8 mieux que 82 %
1,16 mieux que 74 %
56 % sur 251 duels mieux que 67 %
31 % sur 29 situations mieux que 27 %
Dust 238
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 80 %
91,7 mieux que 89 %
1,18 mieux que 84 %
57 % sur 171 duels mieux que 77 %
52 % sur 29 situations mieux que 86 %
Ancient12
42 % -
0,78 -
80,4 -
1,11-
36 % sur 47 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,8 -
0,99-
48 % sur 62 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis6
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,23-
38 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,85 -
88,2 -
1,27-
62 % sur 26 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo3
100 % -
1,03 -
99,2 -
1,45-
69 % sur 13 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue catlover_94

Sur 221 matchs, catlover_94 affiche 0,79 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 57 matchs. Sur 109 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. catlover_94 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+24 ELO, winrate 69 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : ELO −101. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,4, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.