carl1tto

France
Sur FACEIT depuis 2021 149 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue carl1tto ?

Rating 1,12 (sur 99 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 1 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, ADR +16,4, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −506

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,62). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
49 matchs · 57 % de winrate
Au 2e match du jour −63 ELO
32 matchs · 47 % de winrate

Là où carl1tto perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 32 %
77,0 mieux que 28 %
1,19 mieux que 88 %
55 % sur 95 duels mieux que 69 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Dust 245
58 % mieux que 69 %
0,75 pile dans la moyenne
86,2 mieux que 73 %
1,11 mieux que 69 %
55 % sur 155 duels mieux que 67 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Ancient18
56 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 41 %
77,9 mieux que 26 %
1,12-
50 % sur 30 duels mieux que 36 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis15
47 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 12 %
74,8 mieux que 17 %
0,99-
56 % sur 59 duels mieux que 71 %
25 % sur 4 situations mieux que 17 %
Nuke11
82 % -
0,75 -
84,7 -
0,98-
46 % sur 50 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
0,76 -
79,8 -
1,12-
50 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,93 -
95,1 -
1,32-
50 % sur 26 duels -
71 % sur 7 situations -
Overpass3
100 % -
0,75 -
85,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue carl1tto

Sur 149 matchs, carl1tto affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 99 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rating avec 1,12. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 48 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. carl1tto perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+141 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, ADR +16,4, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −506. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.