capojezzz

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 342 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 249
3 274
Pic sur 30 jours : 3 274
Rang EU ▲ 2 566 places
#2 738
Russie #752 en Russie
30 jours · avant #5 304 · meilleur #2 426
Dernière mise à jour:

Comment joue capojezzz ?

Rating 1,16 (sur 299 matchs) K/R 0,83 ADR 87,4 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au Zeus1 en 342 matchs
Kills au couteau 2 en 342 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 68x 4K, 6 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +10,1, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −116 ELO
95 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −34 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −52 ELO, winrate 48 %

Là où capojezzz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −116 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,79 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage134
59 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 85 %
87,8 mieux que 76 %
1,21 mieux que 87 %
58 % sur 687 duels mieux que 80 %
47 % sur 57 situations mieux que 75 %
Dust 295
48 % mieux que 25 %
0,82 mieux que 76 %
89,2 mieux que 81 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 487 duels mieux que 47 %
31 % sur 54 situations mieux que 28 %
Anubis33
42 % mieux que 11 %
0,85 mieux que 87 %
87,7 mieux que 79 %
1,15 mieux que 76 %
59 % sur 228 duels mieux que 83 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Ancient27
41 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 41 %
80,2 mieux que 39 %
1,04 mieux que 43 %
55 % sur 98 duels mieux que 66 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Nuke27
56 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 69 %
83,2 mieux que 55 %
1,06 mieux que 43 %
57 % sur 127 duels mieux que 69 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Cache15
67 % mieux que 73 %
0,86 mieux que 80 %
95,1 mieux que 87 %
1,18 mieux que 66 %
54 % sur 96 duels mieux que 44 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Inferno5
40 % -
0,71 -
81,6 -
0,98-
41 % sur 27 duels -
29 % sur 7 situations -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
95,5 -
1,35-
48 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue capojezzz

Sur 342 matchs, capojezzz affiche 0,83 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 299 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 158 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. capojezzz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+92 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +10,1, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.