canerfenerr

Allemagne
41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue canerfenerr ?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 80,0 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 45 %+2 pts · Ø 43 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,6 pts · Ø 12,8 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 74 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,01 · Ø 0,24 mieux que 49 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 81,3, Winrate autour de 33 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
21 % -
0,77 -
83,6 -
1,03-
50 % sur 72 duels -
40 % sur 15 situations -
Inferno10
40 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
54 % sur 71 duels -
0 % sur 1 situations -
Mirage5
60 % -
0,64 -
68,1 -
0,86-
37 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,64 -
72,6 -
0,73-
43 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis3
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,06-
72 % sur 18 duels -
-
Cache3
33 % -
0,75 -
73,3 -
1,01-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue canerfenerr

Sur 41 matchs, canerfenerr affiche 0,74 de K/R, 80,0 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 4. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 40 % de winrate sur 10 matchs. Sur 14 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 45 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,3, Winrate autour de 33 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.