canadaa-

USA
Sur FACEIT depuis 2019 174 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue canadaa- ?

Rating 1,16 (sur 124 matchs) K/R 0,85 ADR 90,9 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au couteau 4 en 174 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 123 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,22 · Ø 0,30 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,2, Winrate +15 pts, ELO +642
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rating −0,53

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
57 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +30 ELO, winrate 44 %
Le mardi −20 ELO, winrate 43 %

Là où canadaa- perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mieux que 34 %
0,88 mieux que 92 %
93,2 mieux que 92 %
1,18 mieux que 86 %
63 % sur 198 duels mieux que 96 %
28 % sur 25 situations mieux que 17 %
Dust 256
59 % mieux que 73 %
0,82 mieux que 80 %
89,7 mieux que 83 %
1,18 mieux que 84 %
53 % sur 202 duels mieux que 55 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis21
52 % mieux que 46 %
0,84 mieux que 87 %
88,7 mieux que 84 %
1,18 mieux que 87 %
58 % sur 89 duels mieux que 81 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Ancient16
63 % mieux que 81 %
0,85 mieux que 87 %
90,1 mieux que 84 %
1,21-
65 % sur 51 duels mieux que 97 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Cache8
50 % -
0,78 -
88,4 -
1,04-
39 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno7
57 % -
0,87 -
99,0 -
1,10-
58 % sur 26 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke6
33 % -
0,75 -
86,4 -
0,98-
62 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue canadaa-

Sur 174 matchs, canadaa- affiche 0,85 de K/R et 90,9 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,9. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 75 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. canadaa- perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,2, Winrate +15 pts, ELO +642. Moins bien qu'avant : Rating −0,53. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.