calmaconooo

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2018 277 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue calmaconooo ?

Rating 1,08 (sur 276 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 276 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6
= Inchangé
Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −54

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −12 ELO
104 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −75 ELO, winrate 38 %
Le mardi −8 ELO, winrate 38 %

Là où calmaconooo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −12 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
50 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 63 %
86,3 mieux que 72 %
1,10 mieux que 62 %
52 % sur 408 duels pile dans la moyenne
41 % sur 68 situations mieux que 57 %
Mirage64
55 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 43 %
79,9 mieux que 39 %
1,01 mieux que 35 %
52 % sur 223 duels pile dans la moyenne
43 % sur 44 situations mieux que 65 %
Cache30
63 % mieux que 70 %
0,83 mieux que 67 %
86,5 mieux que 57 %
1,21 mieux que 75 %
53 % sur 125 duels mieux que 45 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %
Anubis29
55 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 59 %
84,3 mieux que 63 %
1,10 mieux que 65 %
57 % sur 109 duels mieux que 74 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Nuke20
30 % mieux que 1 %
0,79 mieux que 58 %
82,9 mieux que 52 %
1,07 mieux que 47 %
68 % sur 53 duels mieux que 98 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Ancient16
44 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 33 %
80,7 mieux que 42 %
1,01 mieux que 35 %
47 % sur 47 duels mieux que 21 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Inferno12
42 % -
0,85 -
92,8 -
1,20-
44 % sur 45 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue calmaconooo

Sur 277 matchs, calmaconooo affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 276 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 123 matchs sur 276, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. calmaconooo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−12 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+145 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,6. Moins bien qu'avant : ELO −54. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.