calibr

Russie
190 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▲ 68
3 224
Pic sur 30 jours : 3 224
Rang EU ▼ 520 places
#3 376
Russie #934 en Russie
30 jours · avant #2 856 · meilleur #2 856
Dernière mise à jour:

Comment joue calibr ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,7 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 190 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

11,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 45 %+11 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 11,3+7,4 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,73+0,41 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +16 pts, ELO +464
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +12 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +50 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Le mardi +47 ELO, winrate 48 %

Là où calibr perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +12 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 56 %
85,7 mieux que 67 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 304 duels mieux que 70 %
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Inferno49
63 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 75 %
95,1 mieux que 82 %
1,27 mieux que 79 %
64 % sur 296 duels mieux que 85 %
36 % sur 45 situations mieux que 43 %
Nuke37
62 % mieux que 63 %
0,77 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 49 %
1,11 mieux que 59 %
54 % sur 190 duels mieux que 53 %
34 % sur 29 situations mieux que 36 %
Anubis25
44 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 38 %
79,9 mieux que 40 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 81 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Cache8
75 % -
0,70 -
71,1 -
1,02-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue calibr

Sur 190 matchs, calibr affiche 0,78 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 49 matchs. Sur 97 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. calibr perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+12 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+92 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts, Winrate +16 pts, ELO +464. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,4. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.