cadavrul

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 240 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 264
3 148
Pic sur 30 jours : 3 189
Rang EU ▲ 3 693 places
#4 512
Allemagne #112 en Allemagne
30 jours · avant #8 205 · meilleur #3 730
Dernière mise à jour:

Comment joue cadavrul ?

Rating 1,11 (sur 230 matchs) K/R 0,78 ADR 84,7 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 16 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 45x 4K, 3 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,5, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −54

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −126 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −90 ELO, winrate 29 %
Le dimanche −134 ELO, winrate 36 %

Là où cadavrul perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −126 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,76 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
54 % mieux que 46 %
0,82 mieux que 76 %
88,4 mieux que 78 %
1,17 mieux que 77 %
54 % sur 354 duels mieux que 58 %
41 % sur 32 situations mieux que 55 %
Mirage68
54 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 63 %
85,0 mieux que 64 %
1,13 mieux que 70 %
47 % sur 233 duels mieux que 19 %
43 % sur 37 situations mieux que 63 %
Anubis40
53 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
83,4 mieux que 60 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 168 duels mieux que 64 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Ancient38
45 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 30 %
80,7 mieux que 41 %
1,01 mieux que 32 %
49 % sur 136 duels mieux que 30 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Inferno17
41 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 45 %
81,3 mieux que 36 %
1,09 mieux que 41 %
54 % sur 79 duels mieux que 38 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cadavrul

Sur 240 matchs, cadavrul affiche 0,78 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 230 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 74 matchs. Sur 112 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. cadavrul perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−126 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+20 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −54. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,11, ADR autour de 85,5, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.