cacaja0

Chine
Sur FACEIT depuis 2015 269 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue cacaja0 ?

Rating 1,01 (sur 253 matchs) K/R 0,71 ADR 75,6 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,7
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −248

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −105 ELO
73 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −103 ELO
79 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −53 ELO, winrate 40 %

Là où cacaja0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −105 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
43 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 33 %
74,3 mieux que 17 %
1,01 mieux que 41 %
44 % sur 281 duels mieux que 13 %
29 % sur 51 situations mieux que 24 %
Dust 257
58 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 38 %
76,7 mieux que 28 %
1,04 pile dans la moyenne
45 % sur 186 duels mieux que 18 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Anubis49
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 43 %
78,6 mieux que 35 %
1,03 mieux que 46 %
49 % sur 158 duels mieux que 36 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient41
39 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 18 %
74,9 mieux que 18 %
0,95 mieux que 21 %
47 % sur 150 duels mieux que 25 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Cache20
70 % -
0,69 -
74,3 -
0,99-
45 % sur 74 duels -
56 % sur 16 situations -
Nuke13
23 % -
0,68 -
74,4 -
0,91-
36 % sur 28 duels -
0 % sur 7 situations -
Inferno9
44 % -
0,63 -
70,0 -
1,01-
52 % sur 27 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cacaja0

Sur 269 matchs, cacaja0 affiche 0,71 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 253 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 90 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. cacaja0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−105 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+78 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −248. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,7. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.