cYsper

Brésil
Sur FACEIT depuis 2022 98 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
ELO ▼ 148
2 122
Pic sur 30 jours : 2 270
Rang SA ▼ 1 258 places
#4 352
Brésil #2 676 en Brésil
30 jours · avant #3 094 · meilleur #2 549
Dernière mise à jour:

Comment joue cYsper ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,1 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 98 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,70 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,70+0,42 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si cYsper progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 92 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −26 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −50 ELO, winrate 43 %

Là où cYsper perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 33 %
77,0 mieux que 32 %
0,99 mieux que 39 %
53 % sur 138 duels mieux que 64 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 224
42 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 41 %
77,5 mieux que 32 %
1,04 mieux que 53 %
55 % sur 111 duels mieux que 71 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Ancient15
60 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 79 %
86,1 mieux que 73 %
1,12 mieux que 79 %
58 % sur 60 duels mieux que 84 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Inferno11
45 % -
0,82 -
87,2 -
1,22-
63 % sur 43 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis7
57 % -
0,64 -
71,1 -
0,98-
50 % sur 24 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,55 -
63,6 -
0,76-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
40 % -
0,75 -
85,8 -
1,02-
69 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue cYsper

Sur 98 matchs, cYsper affiche 0,73 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 37 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. cYsper perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−26 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −26 ELO. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.