c99-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 198 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue c99- ?

Rating 1,10 (sur 148 matchs) K/R 0,82 ADR 91,1 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 10 en 198 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 38x 4K, 7 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,0+2,8 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,16, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,3, Headshots autour de 55 %, ELO autour de 2 037
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +27 ELO, winrate 27 %
Le jeudi +23 ELO, winrate 35 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % mieux que 44 %
0,84 mieux que 88 %
92,8 mieux que 93 %
1,17 mieux que 87 %
54 % sur 177 duels mieux que 64 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Mirage51
61 % mieux que 84 %
0,86 mieux que 92 %
94,7 mieux que 95 %
1,12 mieux que 79 %
49 % sur 247 duels mieux que 40 %
80 % sur 10 situations mieux que 99 %
Inferno37
51 % mieux que 41 %
0,83 mieux que 85 %
95,2 mieux que 94 %
1,16 mieux que 83 %
53 % sur 125 duels mieux que 58 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient24
46 % mieux que 29 %
0,78 mieux que 68 %
85,8 mieux que 72 %
1,06 mieux que 61 %
50 % sur 80 duels mieux que 43 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Anubis17
18 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 11 %
80,4 mieux que 47 %
0,86 mieux que 4 %
40 % sur 87 duels mieux que 5 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Nuke8
50 % -
0,72 -
78,2 -
0,98-
29 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,93 -
94,2 -
1,18-
82 % sur 11 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
0 % -
0,82 -
87,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue c99-

Sur 198 matchs, c99- affiche 0,82 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 69 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+31 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,16, Winrate +8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,3, Headshots autour de 55 %, ELO autour de 2 037. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.