c0ortes

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 261 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue c0ortes ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 80,4 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 261 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 49x 4K, 3 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,02 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,02−0,26 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +12,9, Headshots +4 pts, ELO +418
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,66). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −77 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Le lundi −58 ELO, winrate 28 %

Là où c0ortes perd le plus d'ELO sur Ancient : −77 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
46 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 37 %
75,8 mieux que 31 %
0,94 mieux que 27 %
49 % sur 384 duels mieux que 43 %
50 % sur 50 situations mieux que 80 %
Dust 263
62 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 66 %
81,5 mieux que 60 %
1,04 mieux que 63 %
52 % sur 252 duels mieux que 59 %
55 % sur 20 situations mieux que 88 %
Ancient55
47 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 73 %
84,3 mieux que 71 %
1,01 mieux que 48 %
50 % sur 249 duels mieux que 45 %
27 % sur 41 situations mieux que 22 %
Anubis25
48 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 44 %
78,1 mieux que 38 %
0,96 mieux que 29 %
54 % sur 102 duels mieux que 66 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
63 % sur 67 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
38 % -
0,82 -
81,8 -
1,10-
57 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache6
67 % -
0,88 -
92,2 -
1,18-
63 % sur 32 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue c0ortes

Sur 261 matchs, c0ortes affiche 0,75 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 91 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. c0ortes perd le plus d'ELO sur Ancient (−77 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+33 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +12,9, Headshots +4 pts, ELO +418. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.