c0mplex

Portugal
234 matchs enregistrés
ELO ▼ 89
3 273
Pic sur 30 jours : 3 362
Rang EU ▼ 411 places
#2 761
Portugal #34 en Portugal
30 jours · avant #2 350 · meilleur #2 350
Dernière mise à jour:

Comment joue c0mplex ?

Rating 1,07 (sur 186 matchs) K/R 0,80 ADR 85,8 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 183 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,19 · Ø 0,32 mieux que 4 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
Headshots autour de 64 %
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,93). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −164 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Ancient −94 ELO
61 matchs · 54 % de winrate
Le samedi −24 ELO, winrate 40 %

Là où c0mplex perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −164 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient61
54 % mieux que 44 %
0,84 mieux que 83 %
87,9 mieux que 77 %
1,12 mieux que 69 %
55 % sur 216 duels mieux que 65 %
50 % sur 30 situations mieux que 79 %
Anubis52
54 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 67 %
85,3 mieux que 69 %
1,05 mieux que 46 %
54 % sur 180 duels mieux que 59 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Dust 250
44 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 23 %
78,6 mieux que 32 %
0,96 mieux que 15 %
49 % sur 239 duels mieux que 30 %
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Inferno32
53 % mieux que 21 %
0,84 mieux que 71 %
86,2 mieux que 56 %
1,18 mieux que 64 %
56 % sur 116 duels mieux que 47 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Nuke28
50 % mieux que 26 %
0,84 mieux que 79 %
89,1 mieux que 78 %
1,10 mieux que 56 %
51 % sur 97 duels mieux que 37 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Mirage8
38 % -
0,96 -
106,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue c0mplex

Sur 233 matchs, c0mplex affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 186 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 52 matchs. Sur 86 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,53. c0mplex perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−164 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+125 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,47, ADR −19,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.