c0mpla1n

Japon
Sur FACEIT depuis 2021 404 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 231
3 201
Pic sur 30 jours : 3 201
Rang EU ▲ 3 118 places
#3 723
Japon #68 en Japon
30 jours · avant #6 841 · meilleur #3 270
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 50m

Comment joue c0mpla1n ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 80,7 sur 404 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 404 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (321 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 404 matchs
Kills au couteau 1 en 404 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 51x 4K, 5 aces en 321 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,3
= Inchangé
Rating autour de 1,04
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −4 pts, ELO −184

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −217 ELO
98 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +60 ELO, winrate 46 %
Le mardi −5 ELO, winrate 45 %

Là où c0mpla1n perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −217 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 404 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage151
60 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 44 %
82,8 mieux que 52 %
1,05 mieux que 44 %
55 % sur 772 duels mieux que 64 %
39 % sur 76 situations pile dans la moyenne
Dust 298
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 27 %
77,4 mieux que 26 %
1,01 mieux que 28 %
53 % sur 461 duels pile dans la moyenne
53 % sur 47 situations mieux que 84 %
Ancient63
44 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 46 %
80,5 mieux que 40 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 276 duels pile dans la moyenne
37 % sur 41 situations mieux que 45 %
Anubis57
56 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
83,3 mieux que 59 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 239 duels mieux que 70 %
46 % sur 39 situations mieux que 70 %
Nuke33
39 % mieux que 6 %
0,70 mieux que 19 %
77,9 mieux que 26 %
1,00 mieux que 22 %
47 % sur 168 duels mieux que 17 %
25 % sur 16 situations mieux que 17 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue c0mpla1n

Sur 404 matchs, c0mpla1n affiche 0,73 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 151 matchs. Sur 168 matchs sur 404, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 321 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. c0mpla1n perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−217 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+380 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +210 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,3. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −4 pts, ELO −184. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.