bwgdi1
Historique des pseudos de bwgdi1
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue bwgdi1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point faible2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,83). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,12). Juste en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 88,6. 3 derniers mois : 80,7 (au début 88,6). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 55 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 70 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 54 %). Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 301. 3 derniers mois : 1 936 (au début 2 026).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 19 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bwgdi1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −37 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,24 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 244 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bwgdi1
Sur 244 matchs, bwgdi1 affiche 0,74 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 95 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. bwgdi1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−37 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+64 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −7,9, Headshots −7 pts, Winrate −5 pts, ELO −90. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −83.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.