bwR--

Brésil
Sur FACEIT depuis 2014 147 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bwR-- ?

Rating 1,30 (sur 97 matchs) K/R 0,92 ADR 93,6 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 38 %+26 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 147 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 19,0 %+5,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,7 %+3,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,7 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,39, ADR +13,2, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −263

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,03
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −101 ELO
50 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −76 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −83 ELO, winrate 45 %
Le lundi −23 ELO, winrate 34 %

Là où bwR-- perd le plus d'ELO sur Mirage : −101 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % mieux que 17 %
0,88 mieux que 92 %
90,5 mieux que 86 %
1,20 mieux que 89 %
57 % sur 253 duels mieux que 79 %
18 % sur 17 situations mieux que 5 %
Dust 246
54 % mieux que 53 %
0,97 mieux que 99 %
97,3 mieux que 97 %
1,43 mieux que 99 %
67 % sur 227 duels mieux que 98 %
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Anubis13
46 % -
0,93 -
94,4 -
1,22-
70 % sur 47 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno13
54 % -
0,88 -
86,8 -
1,13-
53 % sur 60 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache11
64 % -
1,12 -
112,2 -
1,54-
66 % sur 50 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke8
75 % -
0,91 -
91,7 -
1,28-
56 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient3
33 % -
0,66 -
66,3 -
1,01-
33 % sur 3 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,82 -
81,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bwR--

Sur 147 matchs, bwR-- affiche 0,92 de K/R et 93,6 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 63 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,41. bwR-- perd le plus d'ELO sur Mirage (−101 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+19 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,39, ADR +13,2, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −263. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.