busines5

Russie
86 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue busines5 ?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 68,4 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 7 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

57 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 57 %+19 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 79 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 1 en 86 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,05 · Ø 0,24 mieux que 37 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 45 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,67). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Au 1e match du jour −27 ELO
25 matchs · 28 % de winrate

Là où busines5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,54 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 36 %
74,8 mieux que 34 %
0,91 mieux que 29 %
41 % sur 94 duels mieux que 12 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Anubis17
41 % mieux que 23 %
0,56 mieux que 2 %
64,2 mieux que 2 %
0,78 mieux que 3 %
31 % sur 49 duels mieux que 1 %
75 % sur 8 situations mieux que 99 %
Ancient15
53 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 25 %
71,2 mieux que 17 %
0,91 mieux que 36 %
57 % sur 58 duels mieux que 91 %
42 % sur 12 situations mieux que 64 %
Inferno10
30 % -
0,62 -
71,4 -
0,82-
49 % sur 37 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke10
60 % -
0,58 -
63,7 -
0,80-
25 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage8
25 % -
0,53 -
55,9 -
0,75-
19 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue busines5

Sur 86 matchs, busines5 affiche 0,61 de K/R, 68,4 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,2 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 13,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 13 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,92. busines5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−29 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,2. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.