buritius

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2026 93 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1 043
3 113
Pic sur 30 jours : 3 113
Rang EU ▲ 1 563 places
#5 185
Ukraine #308 en Ukraine
30 jours · avant #6 748 · meilleur #5 110
Dernière mise à jour:

Comment joue buritius ?

Rating 1,18 K/R 0,76 ADR 80,1 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 93 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 59 %−12 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +19 ELO
20 matchs · 75 % de winrate
Au 1e match du jour +23 ELO
21 matchs · 76 % de winrate

Là où buritius perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +19 ELO, 75 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,75 · Anubis

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
80 % mieux que 99 %
0,67 mieux que 13 %
73,9 mieux que 13 %
1,09 mieux que 55 %
53 % sur 64 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 60 %
Mirage29
79 % mieux que 99 %
0,69 mieux que 18 %
78,1 mieux que 29 %
1,02 mieux que 34 %
51 % sur 77 duels mieux que 40 %
33 % sur 18 situations mieux que 32 %
Ancient16
88 % mieux que 99 %
0,78 mieux que 61 %
76,6 mieux que 20 %
1,19 mieux que 85 %
58 % sur 33 duels mieux que 79 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Cache8
100 % -
1,04 -
103,3 -
1,57-
74 % sur 19 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis7
57 % -
0,96 -
92,7 -
1,51-
60 % sur 10 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke3
100 % -
1,00 -
88,0 -
1,45-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue buritius

Sur 93 matchs, buritius affiche 0,76 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 59 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 88 % de winrate sur 16 matchs. Sur 47 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. buritius perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+19 ELO, winrate 75 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 80 %). 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 82 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.