bunnybuffer3

Turquie
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bunnybuffer3 ?

Rating 1,07 (sur 38 matchs) K/R 0,75 ADR 82,9 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 38 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 45 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 12 en 73 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 17,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 81 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 45 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 1,11 pas de comparaison
Rounds avec death 81 %+8 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si bunnybuffer3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 69 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −32 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −32 ELO, winrate 27 %

Là où bunnybuffer3 perd le plus d'ELO sur Mirage : −32 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,61 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % mieux que 20 %
0,79 mieux que 79 %
88,8 mieux que 87 %
1,15-
58 % sur 90 duels mieux que 87 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Mirage23
48 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 79 %
83,4 mieux que 70 %
1,05 mieux que 65 %
40 % sur 85 duels mieux que 7 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Anubis12
25 % -
0,67 -
74,9 -
1,08-
55 % sur 33 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,69 -
74,8 -
0,94-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bunnybuffer3

Sur 73 matchs, bunnybuffer3 affiche 0,75 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 38 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 81 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 23 matchs. Sur 17 matchs sur 38, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 12. bunnybuffer3 perd le plus d'ELO sur Mirage (−32 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−32 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −32 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.