bujyy

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2025 262 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
ELO ▲ 128
2 491
Pic sur 30 jours : 2 631
Rang SEA ▲ 118 places
#1 151
Mongolie #279 en Mongolie
30 jours · avant #1 269 · meilleur #581
Dernière mise à jour:

Comment joue bujyy ?

Rating 1,06 K/R 0,80 ADR 84,9 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 65 %+15 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,8 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,17 · Ø 0,29 mieux que 7 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +362
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −8,8, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −98 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour +9 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −19 ELO, winrate 44 %

Là où bujyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −98 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
54 % mieux que 58 %
0,84 mieux que 86 %
89,0 mieux que 84 %
1,11 mieux que 71 %
56 % sur 559 duels mieux que 76 %
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Dust 269
46 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 62 %
82,2 mieux que 55 %
1,03 mieux que 46 %
49 % sur 406 duels mieux que 37 %
33 % sur 30 situations mieux que 38 %
Ancient48
60 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 77 %
86,1 mieux que 71 %
1,11 mieux que 73 %
54 % sur 249 duels mieux que 62 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Anubis23
57 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 61 %
82,7 mieux que 56 %
1,03 mieux que 46 %
49 % sur 153 duels mieux que 36 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Inferno19
37 % mieux que 5 %
0,81 mieux que 74 %
83,9 mieux que 58 %
1,07 mieux que 52 %
47 % sur 129 duels mieux que 19 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Cache9
78 % -
0,64 -
75,0 -
0,85-
46 % sur 52 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke6
67 % -
0,78 -
84,5 -
1,02-
46 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bujyy

Sur 262 matchs, bujyy affiche 0,80 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 48 matchs. Sur 112 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. bujyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−98 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +362. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −8,8, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.