bufubo1

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 293 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 432
3 130
Pic sur 30 jours : 3 160
Rang EU ▲ 600 places
#4 854
Tchéquie #56 en Tchéquie
30 jours · avant #5 454 · meilleur #4 495
Dernière mise à jour:

Comment joue bufubo1 ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,3 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 293 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 293 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +600
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 77,8, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −270 ELO
88 matchs · 48 % de winrate
Sur Cache −16 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −149 ELO, winrate 44 %

Là où bufubo1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −270 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 34 %
77,4 mieux que 26 %
1,03 mieux que 37 %
52 % sur 289 duels mieux que 46 %
38 % sur 69 situations mieux que 47 %
Dust 278
62 % mieux que 75 %
0,77 mieux que 55 %
81,6 mieux que 47 %
1,09 mieux que 55 %
55 % sur 264 duels mieux que 63 %
52 % sur 65 situations mieux que 82 %
Ancient60
55 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 35 %
79,8 mieux que 37 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 255 duels mieux que 35 %
48 % sur 42 situations mieux que 74 %
Cache27
44 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 19 %
78,2 mieux que 19 %
1,03 mieux que 25 %
49 % sur 102 duels mieux que 20 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Inferno25
52 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 10 %
69,8 mieux que 3 %
0,98 mieux que 14 %
48 % sur 84 duels mieux que 11 %
67 % sur 12 situations mieux que 94 %
Nuke13
38 % -
0,70 -
72,9 -
0,97-
54 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bufubo1

Sur 293 matchs, bufubo1 affiche 0,73 de K/R, 78,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,9. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 78 matchs. Sur 116 matchs sur 293, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. bufubo1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−270 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+269 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +225 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +600. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,05, ADR autour de 77,8, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.