bubiii

Slovénie
Sur FACEIT depuis 2016 198 matchs enregistrés 127 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bubiii ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,6 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 31x 4K, 0 ace en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si bubiii progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 184 matchs sur les 3 derniers mois et 14 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +60 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +235 ELO, winrate 45 %
Le mardi +91 ELO, winrate 29 %

Là où bubiii perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +60 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 48 %
83,8 mieux que 63 %
1,02 mieux que 44 %
58 % sur 255 duels mieux que 83 %
25 % sur 32 situations mieux que 17 %
Dust 248
48 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 30 %
79,9 mieux que 44 %
0,95 mieux que 20 %
50 % sur 212 duels mieux que 42 %
54 % sur 24 situations mieux que 87 %
Ancient34
50 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 47 %
77,4 mieux que 29 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 126 duels mieux que 72 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Anubis27
48 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 43 %
78,2 mieux que 32 %
1,03 mieux que 46 %
45 % sur 108 duels mieux que 17 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Nuke17
59 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 77 %
88,9 mieux que 77 %
1,18 mieux que 80 %
56 % sur 82 duels mieux que 67 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Inferno10
30 % -
0,79 -
85,9 -
1,08-
51 % sur 57 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bubiii

Sur 198 matchs, bubiii affiche 0,74 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 73 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. bubiii perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+60 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+119 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +91 ELO. 30 derniers jours : 127 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.