bubbi--

Danemark
Sur FACEIT depuis 2016 302 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
3 130
Pic sur 30 jours : 3 213
Rang EU ▲ 648 places
#4 914
Danemark #182 en Danemark
30 jours · avant #5 562 · meilleur #3 660
Dernière mise à jour:

Comment joue bubbi-- ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 302 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 69x 4K, 8 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 84,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −139

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −153 ELO
83 matchs · 53 % de winrate
Au 4e match du jour +64 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 37 %
Le lundi −223 ELO, winrate 45 %

Là où bubbi-- perd le plus d'ELO sur Ancient : −153 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis87
56 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 58 %
1,07 mieux que 52 %
49 % sur 367 duels mieux que 29 %
40 % sur 50 situations mieux que 53 %
Ancient83
53 % mieux que 41 %
0,80 mieux que 70 %
89,2 mieux que 81 %
1,13 mieux que 72 %
55 % sur 390 duels mieux que 65 %
45 % sur 42 situations mieux que 69 %
Cache49
51 % mieux que 28 %
0,83 mieux que 66 %
88,3 mieux que 65 %
1,21 mieux que 75 %
60 % sur 225 duels mieux que 77 %
43 % sur 35 situations mieux que 62 %
Nuke38
42 % mieux que 10 %
0,74 mieux que 36 %
82,0 mieux que 47 %
1,01 mieux que 25 %
51 % sur 187 duels mieux que 37 %
70 % sur 20 situations mieux que 97 %
Dust 217
82 % mieux que 99 %
0,69 mieux que 19 %
78,3 mieux que 30 %
1,01 mieux que 28 %
58 % sur 62 duels mieux que 78 %
50 % sur 8 situations mieux que 78 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
71,1 -
0,93-
45 % sur 53 duels -
38 % sur 8 situations -
Vertigo8
63 % -
0,72 -
82,0 -
0,98-
59 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage6
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,90-
42 % sur 12 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bubbi--

Sur 302 matchs, bubbi-- affiche 0,77 de K/R, 84,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 134 matchs sur 302, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. bubbi-- perd le plus d'ELO sur Ancient (−153 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+210 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +210 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −15 pts, ELO −139. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,09, ADR autour de 84,5. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.