btkkkkkk

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2016 169 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue btkkkkkk ?

Rating 0,96 (sur 151 matchs) K/R 0,66 ADR 73,9 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 163 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 3 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,34 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,4, Winrate +5 pts, ELO +318
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −127 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Inferno −58 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −4 ELO, winrate 50 %
Le dimanche −12 ELO, winrate 42 %

Là où btkkkkkk perd le plus d'ELO sur Ancient : −127 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
63 % mieux que 86 %
0,67 mieux que 14 %
74,4 mieux que 15 %
0,97 mieux que 22 %
48 % sur 193 duels mieux que 26 %
45 % sur 33 situations mieux que 71 %
Ancient37
46 % mieux que 24 %
0,60 mieux que 2 %
71,9 mieux que 7 %
0,87 mieux que 4 %
45 % sur 154 duels mieux que 13 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Inferno24
54 % mieux que 37 %
0,65 mieux que 4 %
74,0 mieux que 7 %
0,94 mieux que 6 %
42 % sur 78 duels mieux que 3 %
64 % sur 11 situations mieux que 92 %
Dust 220
40 % mieux que 10 %
0,62 mieux que 4 %
67,0 mieux que 1 %
0,91 mieux que 8 %
48 % sur 58 duels mieux que 27 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Anubis16
75 % mieux que 97 %
0,74 mieux que 43 %
79,7 mieux que 38 %
1,14 mieux que 76 %
53 % sur 43 duels mieux que 54 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Cache8
63 % -
0,74 -
85,2 -
1,05-
52 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,65 -
69,8 -
0,84-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue btkkkkkk

Sur 163 matchs, btkkkkkk affiche 0,66 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 46 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. btkkkkkk perd le plus d'ELO sur Ancient (−127 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+121 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,4, Winrate +5 pts, ELO +318. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.