bsd
Comment joue bsd ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 17,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,31. 3 derniers mois : 1,25 (au début 1,15). Largement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 90,3. 3 derniers mois : 88,2 (au début 82,8). Légèrement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 59 % (au début 49 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 577. 3 derniers mois : 3 525 (au début 3 049).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 18 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 40 %.
Patterns
Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bsd perd le plus d'ELO sur Mirage : −43 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,55 · Nuke
Les maps en détail
sur les 270 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bsd
Sur 270 matchs, bsd affiche 0,86 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 65 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 151 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. bsd perd le plus d'ELO sur Mirage (−43 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+240 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 pts, ELO +476. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +103.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.