bsd

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 270 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
ELO ▲ 186
3 525
Pic sur 30 jours : 3 577
Rang SA ▲ 6 places
#18
Brésil #17 en Brésil
30 jours · avant #24 · meilleur #13
Dernière mise à jour:

Comment joue bsd ?

Rating 1,24 (sur 238 matchs) K/R 0,86 ADR 87,1 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 65 %+10 pts · Ø 55 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 38 %−15 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 53 %+39 pts · Ø 14 % mieux que 99 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 17,2 %+2,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 55x 4K, 4 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 66 %−4 pts · Ø 70 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 pts, ELO +476
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −43 ELO
96 matchs · 50 % de winrate
Le lundi +1 ELO, winrate 48 %

Là où bsd perd le plus d'ELO sur Mirage : −43 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,55 · Nuke

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % mieux que 18 %
0,83 mieux que 61 %
84,0 mieux que 35 %
1,18 mieux que 66 %
62 % sur 413 duels mieux que 87 %
42 % sur 43 situations mieux que 59 %
Dust 284
57 % mieux que 47 %
0,92 mieux que 88 %
93,1 mieux que 79 %
1,35 mieux que 91 %
68 % sur 495 duels mieux que 95 %
32 % sur 44 situations mieux que 28 %
Ancient40
68 % mieux que 82 %
0,81 mieux que 55 %
81,0 mieux que 26 %
1,17 mieux que 67 %
56 % sur 144 duels mieux que 59 %
26 % sur 23 situations mieux que 18 %
Nuke24
58 % mieux que 60 %
0,87 mieux que 85 %
89,4 mieux que 79 %
1,24 mieux que 87 %
66 % sur 96 duels mieux que 97 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache20
70 % -
0,82 -
83,0 -
1,21-
60 % sur 101 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno3
33 % -
0,89 -
87,6 -
1,22-
92 % sur 12 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bsd

Sur 270 matchs, bsd affiche 0,86 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 65 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 151 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. bsd perd le plus d'ELO sur Mirage (−43 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+240 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Winrate +10 pts, ELO +476. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.