bruceee_

Argentine
98 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bruceee_ ?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,9 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (11 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 25 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,1 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 21 % pas de comparaison
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 5,4
Kills au couteau 1 en 98 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,0 % pas de comparaison
MVPs par match 3,3+1,0 · Ø 2,3 mieux que 98 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 11 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 20 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,42 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si bruceee_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 79 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −26 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −23 ELO
26 matchs · 42 % de winrate

Là où bruceee_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Inferno

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % mieux que 75 %
0,83 mieux que 86 %
89,7 mieux que 87 %
1,14 mieux que 82 %
51 % sur 150 duels pile dans la moyenne
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Mirage34
41 % mieux que 17 %
0,87 mieux que 93 %
88,5 mieux que 83 %
1,21 mieux que 92 %
55 % sur 139 duels mieux que 73 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke9
78 % -
0,91 -
88,3 -
1,31-
59 % sur 41 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno8
75 % -
0,88 -
91,8 -
1,21-
67 % sur 39 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis5
80 % -
0,95 -
105,7 -
1,31-
65 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bruceee_

Sur 98 matchs, bruceee_ affiche 0,85 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,19. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 56 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 11 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. bruceee_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+37 ELO, winrate 86 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 86 % de winrate, +37 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.