bruce826

Taïwan
Sur FACEIT depuis 2024 140 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
ELO ▲ 612
2 644
Pic sur 30 jours : 2 644
Rang NA ▲ 546 places
#977
Taïwan #2 en Taïwan
30 jours · avant #1 523 · meilleur #966
Dernière mise à jour:

Comment joue bruce826 ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,1 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 25 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 pts
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Nov. à Déc. 2025.

Kills par round (K/R)

0,65
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,54). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −46 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −27 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche −28 ELO, winrate 48 %

Là où bruce826 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −46 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % mieux que 78 %
0,67 mieux que 14 %
75,2 mieux que 19 %
0,94 mieux que 15 %
55 % sur 199 duels mieux que 69 %
27 % sur 33 situations mieux que 19 %
Dust 235
54 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 19 %
76,8 mieux que 26 %
0,92 mieux que 10 %
50 % sur 116 duels mieux que 40 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Ancient24
50 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 15 %
74,8 mieux que 16 %
0,90 mieux que 9 %
49 % sur 112 duels mieux que 34 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Anubis16
44 % mieux que 19 %
0,62 mieux que 3 %
70,6 mieux que 5 %
0,85 mieux que 3 %
53 % sur 66 duels mieux que 56 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Inferno8
88 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
65 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,99-
53 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bruce826

Sur 140 matchs, bruce826 affiche 0,67 de K/R, 75,1 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 38 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. bruce826 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−46 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+77 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +13,5, Winrate +37 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.