brtt

Pologne
236 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue brtt ?

Rating 0,97 (sur 224 matchs) K/R 0,68 ADR 76,2 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,10 · Ø 0,26 mieux que 26 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −76 ELO
49 matchs · 35 % de winrate
Sur Anubis −52 ELO
34 matchs · 32 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +25 ELO, winrate 40 %
Le dimanche +49 ELO, winrate 39 %

Là où brtt perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −76 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 59 %
80,9 mieux que 64 %
1,01 mieux que 58 %
50 % sur 338 duels pile dans la moyenne
30 % sur 43 situations mieux que 30 %
Mirage60
57 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 32 %
76,7 mieux que 39 %
0,99 pile dans la moyenne
52 % sur 229 duels mieux que 68 %
47 % sur 43 situations mieux que 78 %
Anubis34
32 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 26 %
73,6 mieux que 23 %
0,91 mieux que 25 %
51 % sur 198 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Inferno34
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 78 %
83,4 mieux que 71 %
1,13 mieux que 88 %
57 % sur 145 duels mieux que 83 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Nuke18
39 % mieux que 11 %
0,47 mieux que 1 %
60,5 mieux que 1 %
0,70 mieux que 1 %
45 % sur 51 duels mieux que 22 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % sur 36 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % sur 16 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue brtt

Sur 236 matchs, brtt affiche 0,68 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 85 % des joueurs level 6. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 60 matchs. Sur 72 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. brtt perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−76 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+47 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −8 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.