bropOvO

Serbie
183 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bropOvO ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,7 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 179 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +199
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −27 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour +37 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 42 %
Le vendredi +15 ELO, winrate 42 %

Là où bropOvO perd le plus d'ELO sur Inferno : −27 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
39 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 62 %
79,4 mieux que 49 %
1,03 mieux que 58 %
49 % sur 222 duels mieux que 43 %
41 % sur 44 situations mieux que 59 %
Anubis39
44 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 33 %
76,4 mieux que 29 %
1,00 mieux que 43 %
47 % sur 141 duels mieux que 27 %
37 % sur 30 situations mieux que 48 %
Ancient34
74 % mieux que 98 %
0,75 mieux que 60 %
82,3 mieux que 60 %
1,05 mieux que 65 %
58 % sur 120 duels mieux que 85 %
36 % sur 22 situations mieux que 45 %
Inferno22
55 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 71 %
87,4 mieux que 80 %
1,08 mieux que 61 %
54 % sur 92 duels mieux que 60 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Nuke9
44 % -
0,71 -
81,4 -
0,96-
50 % sur 44 duels -
67 % sur 6 situations -
Dust 27
57 % -
0,60 -
68,7 -
0,82-
26 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bropOvO

Sur 179 matchs, bropOvO affiche 0,73 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 34 matchs. Sur 68 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. bropOvO perd le plus d'ELO sur Inferno (−27 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+82 ELO, winrate 39 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +199. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.