brejndedko

Tchéquie
114 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue brejndedko ?

Rating 0,99 (sur 81 matchs) K/R 0,67 ADR 73,7 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−8 pts · Ø 40 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 114 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 23 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, ADR +11,1, Winrate +12 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 294
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,61). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −125 ELO, winrate 42 %
Le mardi −3 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 17 %
73,2 mieux que 14 %
0,98 mieux que 31 %
42 % sur 66 duels mieux que 7 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Ancient19
37 % mieux que 9 %
0,59 mieux que 2 %
70,8 mieux que 6 %
0,84-
49 % sur 49 duels mieux que 37 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno18
61 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 35 %
75,9 mieux que 17 %
1,17-
51 % sur 39 duels mieux que 41 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Dust 215
47 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 10 %
73,6 mieux que 13 %
0,95 mieux que 19 %
45 % sur 53 duels mieux que 18 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Anubis12
58 % -
0,60 -
69,2 -
0,87-
38 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache9
44 % -
0,71 -
74,6 -
1,02-
43 % sur 30 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke9
67 % -
0,78 -
83,6 -
1,14-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue brejndedko

Sur 114 matchs, brejndedko affiche 0,67 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,7. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 28 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, ADR +11,1, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 294.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.