brA-
Comment joue brA- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Point fort28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Pile dans la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,08 (au début 1,14). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 88,1. 3 derniers mois : 81,5 (au début 81,1). Juste au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 45 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 665.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où brA- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +48 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 184 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue brA-
Sur 184 matchs, brA- affiche 0,76 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 56 matchs. Sur 64 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. brA- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+48 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+46 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +46 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +16 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,5. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +29.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.