bovci

Albanie
Sur FACEIT depuis 2019 284 matchs enregistrés 185 matchs en 30 jours
ELO ▲ 105
2 985
Pic sur 30 jours : 3 076
Rang EU ▼ 1 300 places
#7 810
Albanie #54 en Albanie
30 jours · avant #6 510 · meilleur #5 357
Dernière mise à jour:

Comment joue bovci ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 85,1 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 284 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus2 en 284 matchs
Kills au couteau 3 en 284 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,5 pts · Ø 13,7 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 4 aces en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si bovci progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 284 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −224 ELO
86 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −59 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −153 ELO, winrate 40 %

Là où bovci perd le plus d'ELO sur Mirage : −224 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
44 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 62 %
86,8 mieux que 73 %
1,01 mieux que 34 %
46 % sur 591 duels mieux que 17 %
33 % sur 24 situations mieux que 33 %
Dust 279
49 % mieux que 32 %
0,75 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 59 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 523 duels mieux que 37 %
44 % sur 36 situations mieux que 66 %
Ancient66
62 % mieux que 78 %
0,76 pile dans la moyenne
86,3 mieux que 70 %
1,04 mieux que 46 %
45 % sur 417 duels mieux que 14 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Inferno30
57 % mieux que 49 %
0,74 mieux que 33 %
86,1 mieux que 57 %
1,00 mieux que 16 %
54 % sur 197 duels mieux que 42 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Nuke16
44 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 20 %
83,2 mieux que 53 %
0,91 mieux que 6 %
44 % sur 144 duels mieux que 9 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Anubis7
29 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
49 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bovci

Sur 284 matchs, bovci affiche 0,75 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 66 matchs. Sur 112 matchs sur 284, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 4 aces. bovci perd le plus d'ELO sur Mirage (−224 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+121 ELO, winrate 62 %). 30 derniers jours : 185 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.